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1.Photoshop扩展神器Velositey

  设计一个网页,最基本就是从画布局开始,然而这个也是比较耗时间的,不过没关系,今天PS教程为大家分享一个网页布局Photoshop扩展插件——Velositey,这个扩展可以快速在PS上实现多种流行布局,布局包含头部、幻灯片、内容布局、页脚排版等等。

Photoshop扩展神器Velositey

  还有喜欢Velositey的原因就是这个布局兼容Bootstrap前端框架,它生成的栅格线、Layout都能用Bootstrap来编写,十分方便。下面我们来简单介绍下这个扩展:

  一分钟搭建网页布局

  快速新建栅格线,栅格总宽度为1170PX,刚好和Bootstrap框架一样。

Photoshop扩展神器Velositey

  通过扩展的布局功能,我们只用1分钟时间就能实现下图这个网页排版,图层也帮你编组好,真的好人性化。

Photoshop扩展神器Velositey

  安装Velositey

  Step 1:下载扩展

  先从官网下载对应版本的Velositey Photoshop 扩展(下载链接),如下图,点击网页页脚的下载按钮,需要提供Twitter和Facebook帐号才能下载,不过我们也很贴心的上传到微盘上了。

Photoshop扩展神器Velositey

  Step 2:安装路径

  这里小编下载的是CS6版本,解压后把文件夹Velositey整个复制到CS6安装目录的:Plug-ins–Panels目录下。

  Step 3:打开扩展

  打开PS软件,然后点击菜单窗口>-扩展功能Velositey即可打开。

Photoshop扩展神器Velositey

  好吧,安装都是很简单的,如果有问题或使用心得,可在文章底部评论处留言交流。如果你有好的扩展,请别忘了分享哦!

2.PS CC最新功能详解:路径模糊和旋转模糊

  Adobe在今年六月下旬对旗下Adobe Creative Cloud产品线进行了全面更新。更新后的Photoshop CC 2014功能更加高效更加强大,如新增了模糊画廊运动特效、聚焦区域选定等实用功能。这里,我们要和大家介绍的就是Photoshop CC 2014中“模糊画廊运动效果”功能,该功能包括路径模糊和旋转模糊。有了“模糊画廊运动效果”功能,我们可以用PS更加方便地打造运动视觉效果。

PS CC最新功能详解:路径模糊和旋转模糊

  一、路径模糊

  路径模糊,即你可以沿着路径创建运动模糊效果。这里,让我们一起来看看如何使用“路径模糊”滤镜工具。

  (一)、调整路径

  第一步:在Photoshop CC 2014中打开素材“金门大桥”。当然,在我们进行操作之前,最好先将图层改变为智能对象,如此我们可以给图片添加一些滤镜而不会对图像原图造成破坏性影响,同时,这些滤镜在后面图像处理中都将用到,而智能对象也可进一步帮助我们掌控修图结果。因此,这里先选中图层,然后右击并选择“转换为智能对象”。

PS CC最新功能详解:路径模糊和旋转模糊

  图01

  第二步:打开滤镜>模糊画廊>路径模糊。如此,会自动创建两个端点的路径。默认情况下,路径都是从左到右来确定模糊的方向。此外,在右边有模糊工具和运动模糊特效面板,方便大家预览实时进行的操作。

PS CC最新功能详解:路径模糊和旋转模糊

  图02

  第三步:点击并按住Command键(Windows系统,则是Ctrl键),然后单击并将在桥上的路径,并释放所有。

PS CC最新功能详解:路径模糊和旋转模糊

  图03

  第四步:点击末端的端点,沿着桥的一边进行拖动,如此操作可改变它的模糊方向。

PS CC最新功能详解:路径模糊和旋转模糊

  图04

  第五步:不仅仅可以用末端的点,还可以点击和拖动中间的点来调节模糊的方向。

PS CC最新功能详解:路径模糊和旋转模糊

  图05

3.ps教程 如何把本地图片加载为PS中新的图案

  有时候看到好看的图片素材就保存到本地,想把这些好看的图片加载到PS中图案中去,但是不会绝具体的步骤,下面是我自己的操作步骤,可以成功的把本地图片加载为PS中图案,需要的朋友可以参考

  PS中的图案都是“.pat”格式的,如果你的图案不是这种格式,需要先转化为这种格式。但是我们常常在网上看到的图片,大多都不是.pat格式,它们如何转换加载为ps图案呢?请看下面介绍。

  方法/步骤

  1、首先用photoshop打开你下载好的图片(以JPEG格式为例),如下图所示:

怎样把图片加载为PS中图案

4.制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。

  最终效果

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  一、新建一个700 * 620像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  二、打开下图所示的素材,拖进来。解锁后放到合适的位置。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  三、新建一个组,载入杯身的选区,给当前组添加图层蒙版,再把素材图片隐藏。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  四、在组里新建一个图层,填充橙黄色,效果如下图。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  五、载入杯身的选区,选择矩形选框工具,按住Alt键把杯身底部选区去掉,如下图。新建一个组,给组添加图层蒙版。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  六、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,由左至右拉出图9所示的线性渐变色。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  七、新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白。把当前图层填充黑色。执行:滤镜 > 渲染 > 纤维,确定后按Ctrl + T 变形,稍微压窄一点如图10,再右键选择“变形”,调整一下边缘弧度,如图11。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  八、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#F5EA6E,混合模式改为“滤色”。把底部图层隐藏,效果如下图。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  九、新建一个图层,用矩形选框工具拉一些小矩形选区,羽化边缘后填充白色,如图13。取消选区后先用模糊工具模糊一下边缘,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部过渡擦出来,如图14。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十、新建图层,右侧及左侧边缘增加一些圆弧形高光及暗部,过程如图15 - 17。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十一、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化20个像素后填充黑色。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十二、用钢笔勾出两条弧形选区,如下图,创建曲线调整图层,适当调暗一点,效果如图21。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十三、用钢笔勾出弧线顶部的高光选区,用曲线稍微提亮一点,效果如图23。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十四、用钢笔勾出图24所示的选区,创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图25,效果如图26。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十五、新建一个图层,用画笔画出下图所示的色块,局部可以用涂抹工具涂抹一下边缘。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十六、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图28,确定后按Ctrl + T 稍微变形处理,效果如图29。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十七、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十八、在当前组下面新建一个组,同上的方法制作接口处,如图32,33。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  十九、新建一个组,同上的方法制作中间接口处,这里直接使用渐变色,只需稍微对渐变色变形出来,如下图。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  二十、新建一个组,同上的方法制作底座部分,如下图。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  二十一、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出杯子边缘的装饰手柄,加上图38所示的径向渐变。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  二十二、给当前图层添加图层样式,参数设置如图39,40。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  二十三、把当前图层复制一层,然后修改图层样式,参数设置如图41,42。确定后把图层填充改为:0%,不透明度改为:50%,效果如图43。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  二十四、右侧的直接复制左侧的,水平翻转一下即可。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  二十五、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程
制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

  最后调整好细节,完成最终效果。

制作漂亮金色奖杯实例图片的PS教程

5.PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  素材图片主色比较暗,比较适合褐色效果。调色的时候可以先给图片增加一点中性色,然后把暗部颜色转为褐色,高光部分增加一点补色即可。 最终效果

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  原图

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  一、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿、中性,黑进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步给图片增加绿色,并把暗部颜色加深。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  二、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步同样给图片增加绿色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  三、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步主要给图片暗部增加蓝红色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  四、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性,黑进行调整,参数设置如图9 - 13,效果如图14。这一步主要给图片暗部增加红色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  五、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白。选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,添加图层蒙版,用黑色画笔把左下角及人物脸部擦出来,如下图。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  六、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿,白进行调整,参数设置如图16 - 19,效果如图20。这一步主要给图片高光部分增加淡蓝色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  七、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数及效果如下图。这一步加强图片暗部及高光颜色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  八、创建可选颜色调整图层,对红、洋红,白进行调整,参数设置如图24 - 26,效果如图27。这一步给图片增加红色,同时减少图片中的洋红色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  九、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景色设置为青色:#C0D1D0,用画笔把右上角部分涂上高光。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  十、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,效果如下图。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  十一、按住Ctrl键点击当前图层缩略图调出选区,然后创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图下图。这一步给图片右上角部分增加蓝色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  十二、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性,黑进行调整,参数设置如图32 - 36,效果如图37。这一步主要把红色及暗部颜色加深一点。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  十三、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片高光部分增加淡蓝色。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片
PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  十四、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,简单给人物磨一下皮,再用模糊工具把较远的背景模糊处理。然后微调一下人物肤色,效果如下图。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

  最后微调一下高光颜色,再把整体柔化处理,完成最终效果。

PS打造清晨雾气效果的街拍美女照片

6.PS通道抠图实例

  PS通道抠图实例

  先看看效果图及素材:

PS通道抠图实例

  效果图

数码暗房之应用通道系列——2、《通道就是选区》

  素材图1

数码暗房之应用通道系列——2、《通道就是选区》

  素材图2

  在第一节中,已为大家展示了通道的一些功能,但它仅仅是一部分而不是全部,通道还有许多复杂的内容和相关的作用。

  也许通道理论太专业而复杂了,所以我不让你感到学习通道困难是件头痛的苦差事,我最欣赏和佩服美国佬讲的PS课程,把那么高深的理论讲解得显易懂、妙趣横生,那才是快乐学习,那才是超级的大师!

  学完这个通道系列后,你再去看那些专业的书籍也不迟,这也是Scoot kelby提倡的学习方法。

  不管通道有多少功能,归纳一句简单的话:通道就是选区。

  只要你想修改一幅图片的任何部位,就已接触到通道,否则你是不可能改动图片中的任何部分。现在我们来做一幅图片,它会加深你对“通道就是选区”的认识,同时也会初步接触到图层和蒙版。

数码暗房之应用通道系列——2、《通道就是选区》

  图1

  看到别人能把一幅头发飘动的女孩从这里转移到另一幅漂亮的风景图片中,你一定会羡慕,也想试一试,但你不懂通道选区,会感到这是件很困惑与头痛的事。也许你已经用魔术棒、套索、钢笔甚至蒙版都试过了,但很难把那些精致的头发干净地从背景中分离出来,于是你会操作这类技巧朋友敬称为PS“高手”,但只要你跟着操作一到两次,你也就学会通道有关选区最基础的技巧。

7.PS秒秒钟美白

  秒秒钟美白

PS秒秒钟美白
PS秒秒钟美白
PS秒秒钟美白
PS秒秒钟美白
PS秒秒钟美白
PS秒秒钟美白

8.photoshop哪个版本最好用

  photoshop可以说是的大家都熟悉的图文处理软件,很多人都会使用,当然有的人比较专业熟练,有的人只是知道皮毛。photoshop是一款功能非常强大的图文处理软件,现在版本也比较多,photoshop7.0、photoshopCS1、CS2、CS3等等,那photoshop哪个版本最好用?每个版本之间有什么区别?我们来了解下:

photoshop哪个版本最好用

  一、photoshop哪个版本最好用?

  photoshop的版本非常多,但没有说最好用和最难用,这关键看个人,有的人喜欢photoshop、有的人喜欢CS2、还有的喜欢CS3和4等等。如果对Photoshop已经相当熟悉,Photoshop 7.0就足够用了,它和Photoshop CS 3是最经典的版本,如果是新手想学习Photoshop,建议直接从最新的Photoshop CS6入手,因为最新的版本操作更加简单直接。

  其实Photoshop各版本基础工具都是一样的,功能基本都差不多,只是各个升级版本中新增了不同的功能,换句话说就是越新的版本功能越多。新版本的可能有的功能操作起来会简单些,不过这也不代表一定要用最新的版本,因为最新版本可能会在破解、汉化等各种问题上有问题。老版本的文件小,运行快些,只要使用顺手,基本上都还是不错的。不过新版本出来时,第一时间入手尝试对自己是很有帮助的,可以尝试更多的功能,但不意味着要取代自己惯用的版本。

photoshop哪个版本最好用

  二、photoshop版本区别

  1、PHOTOSHOP 7.0 在CS之前比较经典。

  2、CS1和CS2 和7.0从界面上区别不大,功能增加也不很多。

  3、CS3从界面上有了突破,功能也有增加,是承上启下的比较稳定的版本。

  4、CS4一般,CS5现在看功能还可以,比CS4强,但软件体积太大。有一些前版本方便的快捷键没有了。

photoshop哪个版本最好用

  三、photoshop版本介绍

  1、Photoshop7.0

  增加功能:

  ◆文件浏览器,可直观地浏览和检索图像

  ◆修复画笔,可以轻松地消除图像中的人工痕迹,如蒙尘、划痕、瑕疵和褶皱,同时保留阴影、光照和纹理等效果

  ◆Web 输出的增强功能,可轻松地对 Web 页元素应用透明或部分透明效果,包括混合到任意 Web 背景中的无缝边缘

  ◆单个增强的翻转调板,管理 Web 页翻转、动画和图像映射更加得心应手

  ◆新的“选定”翻转状态,无需手工编码即可创建更高级的 Web 站点导航栏

  ◆可自定义的工作区,可存储调板和工具设置的排列方式,即时访问个性化的 Photoshop 桌面

  ◆新的自动色彩命令,可进行可靠的色彩校正

  ◆新的绘画引擎,可以模拟传统的绘画技巧

  ◆图案生成器增效工具,只需选择图像的一个区域即可创建现实或抽象的图案,如小草、岩石和沙子

  ◆增强的“液化”(扭曲)工具,可用于查看其他图层、缩放、全景显示以及还原多个操作步骤,甚至可以存储自定网格并将它们应用于其他文件

  ◆提供密码保护,可限制对 Photoshop PDF 文件的访问,确保图像的完整性

  ◆内建的拼写检查器,可用于查找和替换操作,以及在同一个文件中对多种语言进行拼写检查

  ◆增强的图片包,可用于在单个页面上打印多幅图像,选择不同的页面大小,添加自定标签,如版权公告或题注

  ◆更多的 Web 画廊模板,通过张贴图像的画廊页轻松地在网上展示作品,并且可以在其中包括水印和版权信息来保护图像

  ◆与 Mac OS 9 完全兼容,支持 Mac OS X 和 Microsoft? Windows? XP 最新的增强功能

  ◆XMP 支持在应用程序文件中嵌入元数据,以便于在工作流程中重新计划、归档和自动处理文件

photoshop哪个版本最好用

  2、Photoshop CS十大新功能

  ◆改进的文件浏览器:快速预览、标记和排序图像;搜索和编辑元数据及关键字;以及从改进的文件浏览器自动共享成批文件。

  ◆匹配颜色命令:通过立即匹配一幅图像与另一幅图像的的色彩模式,使包装照片、时装照片及更多照片之间达到一致外观。

  ◆柱状图调色板:在“柱状图”调色板中监控对图像所做的更改,“柱状图”调色板在您调整时会动态更新。

  ◆阴影/高光校正:使用阴影/高光校正功能快速改善图像曝光过度或曝光不足区域的对比度,同时保持照片的整体平衡。

  ◆路径文本:通过将文本置于路径或图形内创建醒目的印刷格式。 随时编辑文本,甚至可在 Adobe Illustrator 软件中编辑。

  ◆集成数码相机原始文件支持:通过处理来自大多数主要数码相机型号的完整原始数据文件,获得更为真实、更高质量的输出。

  ◆全面的 16 位支持:借助核心功能对 16 位图像的扩展支持,执行更为精确的编辑和润色操作,包括图层、画笔、文本、形状等。

  ◆图层组合:通过将同一文件内的不同图层组合另存为“图层组合”,更有效地为客户创建不同设计。

  ◆Macromedia® Flash® (SWF) 文件导出:使用 ImageReady CS 创建 SWF 动画,并带有矢量艺术作品和可变文本。

  ◆可自定义的键盘快捷方式:自定义、保存并打印您的理想键盘快捷方式摘要,以便方便地使用最常用的功能。

photoshop哪个版本最好用

  3、Photoshop CS2新功能

  (1).Photoshop CS2新增的变形转换工具

  Photoshop CS2在编辑 > 变换菜单中新增了一个称之为变形(Warp)的变换类型。使用新的变形命令你可以转换图层到多种预设形状,或者使用自定义选项拖拉图像。所有这些都工作在文档窗口中,因此你不需要学习像液化命令那样的新对话框。

  (2).Photoshop CS2污点修复画笔

  污点修复画笔在Photoshop Elements 3中初次现身,但现在它的增强版可以在Photoshop CS2中使用了。污点修复画笔不同于现在的修补工具,在使用之前它不需要你选取选区或者定义源点。如你在上面截屏中所见,Photoshop CS2的污点修复工具比Photoshop Elements 3中的版本有更多的选项。你可以为修复选择混合模式,并能在近似匹配和创建纹理两者中选择。你还可以选择所有允许你使用污点修复工具的图层在一个新图层中进行无损编辑。

  (3).Photoshop CS2 降噪滤镜

  降噪滤镜是另一个从Photoshop Elements 3中拿来的工具。该工具有助于减少在弱光或高ISO值情况下拍摄的照片中的粒状噪点。它还有助于移除JPEG图像压缩时产生的噪点。在高级模式下,用户还可以在每个通道上执行降噪。用户还能够将特定的设置保存为预设值。JPEG噪点选项,单个通道降噪,保存预设都是较Photoshop Elements 3中降噪滤镜增加的功能。

  (4).Photoshop CS2智能对象

  Photoshop CS2引入了一个称之为智能对象图层的的新型图层。它可以基于象素内容或矢量内容组成,就像Illustrator图像置入了Photoshop文档中。使用智能对象,你可以对单个对象进行多重复制,并且当复制的对象其中之一被编辑时,所有的复制对象都可以随之更新——但是你仍然可以将图层样式和调整图层应用到单个的智能对象,而不影响其他复制的对象,这给方便工作提供了极大的弹性。

  (5).Photoshop CS2灭点工具

  Photoshop CS2中新的灭点工具可在滤镜菜单下使用到。该工具能在你处理的图像中自动按透视进行调整。在一些情况下,使用克隆工具要将图中的对象移除或许会非常困难,因为克隆工具不能很好的处理透视。但是灭点工具则可以快速的完成操作。

  (6).Photoshop CS2智能锐化滤镜

  Photoshop CS2带来了称之为智能锐化滤镜的新的高级锐化滤镜。相较于标准的USM锐化滤镜,智能锐化的开发目的是用于改善边缘细节,阴影及高光锐化。在阴影和高光区域它对锐化提供了良好的控制,你可以从三个不同类型的模糊中选择移除——高斯模糊,运动模糊和镜头模糊。

  (7).使用Adobe Bridge更快处理图片

  Photoshop的文件浏览器已经被完全重新改造并命名为Adobe Bridge。Adobe Bridge是一个能够单独运行的完全独立的应用程序。正如其名,它是CS套件互通的“桥梁”。

  (8).Photoshop CS2红眼工具

  红眼工具也是从Photoshop Elements 3中带入到Photoshop CS2的工具。多数时候无需改变默认的设置,它即能对图像各种红眼有很好的消除作用。现在只需两次点击(每只眼睛点击一次)即可从多数照片中移除红眼。

  (9).Photoshop CS2镜头校正工具

  该工具可以校正许多普通照相机镜头变形失真的缺陷,例如桶状畸变或枕形畸变,色差,晕影,透视缺陷。

  (10).Photoshop CS2字体预览

  Photoshop CS2现在提供了所见即所得的字体菜单,在字体名称旁会显示字体的预览。

  (11).定制Photoshop CS2菜单

  在这个版本中,Photoshop CS2增加了更多的定制选项,它具有除了定制键盘快捷键外其他自定义菜单的能力。

  (12).Photoshop CS2动画面板

  动画面板,以前只出现在ImageReady中,现在Photoshop CS2里也可以用到了,因此你不再需要转换到ImageReady中创作GIF动画。

  (13).Photoshop CS2 Camera Raw插件增强

  Camera Raw插件进行了重大的升级。现在处理raw文件时,你不再必须占用Photoshop,因为文件浏览器是一个独立的程序。你可以为raw处理选择多个文件,让它们批处理。

photoshop哪个版本最好用

  4、Photoshop CS3 新功能

  (1) 新的用户界面:可以自定义Photoshop界面上的任何部分。首先你会注意到的是单列的工具箱,不用担心你会对此不习惯,你可以点击工具箱右侧来还原到老的双列的工具箱,单列的工具箱可以更接受你的屏幕区域。另外一个界面变化比较大的地方是控制面板将整齐列在屏幕右侧,当然你可以可以使用以往的浮动面板的方式。或许你会更欣赏最新的全屏模式,当你添加或者关闭控制面板时视窗的尺寸会自动调整。

  (2) 大大增强对Raw格式图片的支持:Photoshop CS3大大增强了对数码相机Raw格式图片的支持,使用Camera Raw对话框可以直接编辑JPEG、TIFF或RAW格式的图片。新增加的Fill Light、Recovery、Vibrance等工具允许用户更轻松方便的调整照片。

  (3) 快速选择工具

  (4) 更方便的曲线调整

  (5) 更快打印CS3的打印对话框调整了很多,所有的设置和预览都在同一个窗口中,而不需要像在CS2中在多个不同的窗口中设置参数。

  (6) 黑白转换控制

  (7) 自动对齐和自动融合

  (8) 改进的Brige:新的Brige比上一个版本又有了长足的进步,内置的Loupe工具可以放大特定区域而不用放大整个图片,并且用户可以并排图片进行对比。更多的调整还包括允许用户更方便获取图片信息、更快渲染缩略图并且提升了幻灯片方式查看的功能。

  (9) 智能滤镜

  (10 )增强的克隆和修复功能:使用CS3,你可以更直观的控制你需要克隆或者修复的区域。

  (11) 增强的灭点工具

photoshop哪个版本最好用

  5、Photoshop CS4 新功能

  新增功能有:

  创新的3D 绘图与合成

  3D 对象和属性编辑

  新增调整面板(以前菜单里的那堆)

  新增了蒙版面板(Masks panel)

  流体画布旋转(可以随意旋转画布)

  对原功能进行了加强的有:

  图像自动混合(似乎很神奇)

  更顺畅的遥摄和缩放(缩放、定位图像位置)

  内容感知型缩放(看上去很神奇)

  层自动对齐

  更远的景深(就是上面那个图像自动混合功能。。。)

  增强的动态图形编辑

  更好的原始图像处理(Camera Raw 5 插件)

  photoshop的版本比较多,但其实并没有说哪个版本最好用,关键在自己的使用习惯,大家可以根据自己的习惯来选择合适的版本就好,当然要是新手那就建议使用最新版本,操作会简单容易上手些。

9.photoshop最新版本是什么

    目前PS的最新版本为CS6,在我们的课堂上所学习的版本为CS5,其实在软件的版本选择上,首先我们要明确一点就是软件只是一个在我们设计工作中要用到的工具,能用的顺手的就是好工具,所以只要不是太旧的版本,只要能满足我们设计制作需求的版本就可以,通常情况下,我们选择相比目前最新的版本不低于两个版本的软件就可以!如果可以精通其中某一个版本,再用其他的也没问题!所以不必拘泥于具体哪一个版本,用的顺手就好!

10.作图软件有哪些

  作图软件分为两类:平面设计制图、立体设计制图

  平面的一般有:Adobe Photoshop,CorelDRAW,CAD。

  立体的一般有:UG,TYPE3,3D MAX。

  Adobe Photoshop:photoshop作为图像处理软件之一,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。Adobe Photoshop CS4 软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅提高的工作效率。

作图软件有哪些

  CorelDRAW:设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

作图软件有哪些

  CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。

作图软件有哪些

  UG:它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

作图软件有哪些

  TYPE3:三维立体浮雕软件 , 其浮雕效果让人赞叹不已。它能迅速有效地简单的二维图形或照片转化非凡的浮雕。从审美角度看,其中的 TypeArt 是一个令人兴奋的软件模块,它可以对最复杂的形体进行简单的定义,从而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以将浮雕投影或包络到各种复杂曲面上。

作图软件有哪些

  3D MAX:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

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11.图片合成器哪个好 好用的图片合成器推荐

  图片合成器哪个好?个人感觉PS更实用。

  从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色等部分。

  图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

  图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

  校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

    目前大部门的图片合成器中PS应该算的上是佼佼者了。当然哪个更适用只有自己知道,多下载几款试试看。

  更多图片处理软件,请参考以下下载地址:http://duote.com/tech/13/36248.html

12.p图是什么意思

  p图是什么意思

  photoshop是一个图形处理软件,直接翻译就是照相馆的意思. 主要用于图象和照片的后期加工和制作. 网络上流行的"ps"一说的含义就是:修改(篡改)照片

13.Photoshop开门十件事

  AdobePhotoshop是目前最流行的平面设计软件之一。可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。

  1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。

  注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

  Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;

  J:切换到喷枪工具;

  M:切换到选框工具;

  []:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;

  Shift+BackSpace:调出填充对话框。

  一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。

  2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。

  3.为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。

  4.自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。

  5.创建自定义笔刷:在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。

  6.镜头光晕效果:在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。

  7.光照效果滤镜:这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。

  8.使用调整图层:谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。

  9.快速复制技巧:在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。

  10.成果的积累:当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。

14.PS CS6各功能区详细图解 高清图易理解

  PS CS6各功区详细图解,无水印版,点击大图更高清

PS CS6各功能区详细图解 高清图易理解

15.初学者应了解的一些专业术语

  在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的、并且比较难理解的术语进行简单讲解。

  象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。

Photoshop

  上图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。

  选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。

Photoshop

  上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。

  羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

Photoshop

  上图是对不同羽化值选区填充的效果。

  消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。在PS里主要针对建立选择区。

Photoshop

  上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。

  容差:图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。

Photoshop

  上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。

  混合模式:将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。PS中有6组22种混合模式。

Photoshop

原图

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将红色用不同的混合模式作用到上的效果

  流量:控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。

Photoshop

  上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果

  样式:对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。

Photoshop

  上图是对图像的各个图层内容指定不同样式的结果

  去网:对扫描的文件去除其由于印刷加网产生的网纹,从而得到较精美的图像。注意,任何扫描过的文件去网后都不可能达到

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原印刷稿的质量

  扫描后的文件,在它的灰面可以很清楚地看到网纹(图像上的小圆点)。

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去网后的效果

  由于原稿图像质量不太好,去网处理后的效果一般。去网的详细方法见“几种常用的扫描文件去网方法”。

  分辨率:单位长度内(通常是一英寸)象素点的数量多少。针对不同的输出要求对分辨率的大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72象素/ 英寸,而普通印刷的分辨率为300象素/英寸。

  文件格式:为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。

Photoshop

上面PS常用的文件格式

  切片:为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。如下图,每一个方格是一个切片,可以分块输出。

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  输入:以其它方式获取图像或特殊对像的方法。如扫描、注释等。

  输出:将图像转换成其它的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其它输出的需求求。

  批处理:使多个文件执行同一个编辑过程(动作)。

  色彩式模:将图像中象素按一定规则组织起来的方法,称之为色彩模式。不同输出需要的图象有不同的色彩模式。常用的色彩模式如RGB 、CMYK、Lab等。

  图层:为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用。

Photoshop

上图实际上是由多个图层合成的一张成品稿

  蒙板:蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。

Photoshop

  如上图,蒙板将对其的黑白控制转化为透明后作用到图像上,蒙板上黑色部分为完全透明,白色为完全不透明。

  通道:通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。

Photoshop

  上图是一张色彩模式为RGB的图像在彩色(RGB)、红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)通道下的显示效果。

  位图图像:位图也叫栅格图,由象素点组成,每个象素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理象素时,图像质量会降低。

  矢量图形:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其它软件创造的AI、CDR、EPS文件等。

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1:1比例下的位图图像和矢量图像

Photoshop

放大后的位图图像和矢量图像

  滤镜:利用摄影中滤光镜的原理对图像进行特殊的效果编辑。虽然其源自滤光镜,但在PS中将它的功能发挥到了滤光镜无法比拟的程度,使其成为PS中最神奇的部分。PS中有13大类(不包括Digmarc滤镜)近百种内置滤镜。

Photoshop

原图

Photoshop

对原图使用不同的滤镜得到的结果

  色域警告:将不能用打印机准确打印的颜色用灰色遮盖加以提示。适用于RGB和Lab颜色模式。

Photoshop

  上图是一幅RGB图像,右图的灰色遮罩的部分为超过打印机色彩打印范围的颜色,如果仍以这种模式打印,则在打印时会用相似的颜色来代替这部分颜色。

  好了,一口气讲了这么多,不过这些都是作为数码照片后期处理的一些必须熟记和熟练应用的内容。你记住了多少呢?

16.怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧?水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。最终效果

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  原图

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  一、选择一张照片,执行 图像 > 画布大小,向下扩展它。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  二、接下来复制一层照片来制作 “反射”层。将它垂直翻转,并把它置放在照片层的下方。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  三、现在在反射层的下面添加一个新的层,命名为为“水”。 用蓝色填补它的下半部分。 链接“水”和“反射”层,给“反射”层添加一个图层蒙版。在蒙版上使用一个线性渐变,从水平线由下至上拉伸。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  四、现在单独对反射层执行:滤镜 > 模糊 > 动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  五、新建一个新的1000 x 2000px 的RGB文档。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,并设置最大数量。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  六、接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  七、现在在图层面板中切换到通道选项。选择红通道,然后执行:滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  八、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。

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  九、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑>变换>透视,作出如下效果。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十、执行图像 > 图像大小,调整图像大小。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十一、处理后的效果,保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十二、回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。 执行 滤镜>扭曲>置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十三、确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己的状况回去仔细调整。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十四、为了创造真实,首先我们需要调整圧暗水和土地。添加一个新的空白层,创建一个狭窄的选区沿着地平线的区域。执行 编辑>填充,选择黑色。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十五、取消选中它,然后高斯模糊黑带20像素。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十六、改变图层混合模式为柔光,把它的不透明度调整为80%。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十七、添加一个色相/饱和度调整层,并将饱和度下降到-30。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  十八、添加一个黑白调整层,选择绿色通道预设。设置调整层的混合模式为叠加,不透明度为30%。

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  十九、最后添加一个渐变调整层,使用透明到黑色的径向渐变,缩放为150%。设置调整层的混合模式为柔光,不透明度到30%。

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

  最终效果:

怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

17.ps是什么意思

  通常来说有三种含义:

  1.制图软件photoshop。如果说“这图片是PS过的”就是指PHOTOSHOP的图片处理。

  2.附加内容。如果在结尾使用“PS:我补充一点……”就是“附加,补充”的意思。P.S是postscript的缩写,中文意思就是附笔。最开始是指用在信尾的补充内容,现在用的也有些泛泛了,凡是补充说明都可以用。

  3.一种索尼的游戏机 - PlayStaion ,比如著名的实况足球最先就是PS平台的。

18.PS实用设计技巧方法大全

  真正实用的设计技巧方法,学习起来,让PS真正为你所用!

PS实用设计技巧方法大全
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19.画布与通道快捷键

  大家用photoshop用的久了,就觉会得很多时候用键盘来控制导航器(navigation)比用鼠标更快捷。这里列出了一些常用的导航器快捷键:

  Home=到画布的左上角

  End=到画布的右下角

  PageUp=把画布向上滚动动一页

  PageDown=把画布向下滚动动一页

  Ctrl+PageUp=把画布向左滚动动一页

  Ctrl+PageDown=把画布向右滚动动一页

  Shift+PageUp=把画布向上滚动10个像素

  Shift+PageDown=把画布向下滚动10个像素

  Ctrl+Shift+PageUp=把画布向左滚动10个像素

  Ctrl+Shift+PageDown=把画布向右滚动10个像素

  使用Ctrl+Tab/Ctrl+F6在多个文档中切换(或者也可以使用Window菜单),十分方便!

  用恢复命令[F12](File>Revert)可以把当前文档恢复到上次保存时的状态。

  警告:在Photoshop5.0中,恢复命令会同时清空历史记录!这意味着一旦使用恢复命令上次保存后所有的改动都会丢失!Photoshop5.5更正了这一点。

  通道也有其默认对应的热键。

  这对于存为通道形式的选区/蒙板之间作加、减和相交运算就变得十分快捷和简单。这里列出了一些常用模式:

RGB颜色CMYK颜色索引颜色

  Ctrl+“~”=RGB

  Ctrl+1=红

  Ctrl+2=绿

  Ctrl+3=蓝

  Ctrl+4=其它通道

  Ctrl+9=其它通道

  Ctrl+“~”=CMYK

  Ctrl+1=青色

  Ctrl+2=洋红

  Ctrl+3=黄色

  Ctrl+4=黑色

  Ctrl+5=其它通道

  Ctrl+9=其它通道

  Ctrl+1=索引

  Ctrl+2=其它通道

  Ctrl+9=其它通道

  例如:要创建一个选区以表示通道7和通道9的相交部分,先按Ctrl+Alt+7(把通道7载入为选区)然后按byCtrl+Alt+Shift+9(再和通道9相交)。

  按住Ctrl键在导航器的代理预览区域中拖放可以更新设定当前文档的可视区域。

  提示:在代理预览区域中拖动显示框时按住Shift键可以锁定移动的方向为横向或垂直。

  提示:在导航器面板的面板选项中可以更改代理预览区域中显示框的颜色。

  若只想执行动作(Action)中的单一步骤,选好要执行的步骤然后按住Ctrl键点播放(Play)按钮(在行为面板的底部)。

  注意:若要改变动作中部分命令的参数,双击相应的步骤以打开相关对话框:任何新填入的数值都将自动存储。

  要从动作的某一步开始执行,只要选好开始的步骤然后按播放按钮(在行为面板的底部)即可。

20.辅助线与标尺快捷键

  拖动辅助线时按住Alt键可以在水平辅助线和垂直辅助线之间切换。按住Alt键点击一条已经存在的垂直辅助线可以把它转为水平辅助线,反之亦然。

  注意:辅助线是通过从标尺中拖出而建立的,所以要确保标尺是打开的[Ctrl+R] ( View > Show Rulers )。

  拖动辅助线时按住Shift键将强制其对齐到标尺上的刻度。

  双击辅助线可以打开辅助线&风格参数设置对话框[Ctrl+K, Ctrl+6] ( File > Preferences > Guides & Grid... )。

  双击标尺[Ctrl+R]可以打开单位&标尺参数设置对话框[Ctrl+K, Ctrl+5] ( File > Preferences > Units & Rulers... )。

  提示:也可以在信息面板上的选项菜单中选择标尺度量单位。

  标尺的坐标原点可以设置在画布的任何地方,只要从标尺的左上角开始拖动即可应用新的坐标原点;双击左上角可以还原坐标原点到默认点。

  利用路径工具创建曲线和斜线的辅助线也不失为一个好办法。只要用钢笔工具描绘路径即可在绘制上或上色时作为辅助线( 路径始终保持可视 )。

  提示:使用隐藏路径命令[Ctrl+Shift+H] ( View > Hide Path )切换路径显示与否。

  辅助线不仅会吸附在当前层或选区的边缘( 上下左右 ),而且会也以( 当前层或选区的 )水平或垂直中心对齐。反过来也一样:同样选区和层也会吸附到已经存在的辅助线上( 边缘和中心 )。

  注意:辅助线不会吸附到背景层上。而且要实现上述功能先要打开“贴紧辅助线” [Ctrl+Shift+ ; ] ( View > Snap To Guides )选项。

  提示:要找到画面的中心可以新建并[Ctrl+Shift+N] ( Layer > New Layer... ) 并填充 [Shift+Backspace] ( Edit > Fill... )一个层然后把辅助线吸附到垂直中心和水平中心上。


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